Regina dell'Alveare
Regina dell'Alveare
- Salute
- 200
- Attacco
- 25
- Difesa
- 25
- Danno
- 60–60
- Iniziativa
- 7
- Velocità
- 6
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Faticavo a comprendere la forza che si cela dietro l'Alveare, finché non ho incontrato una regina dell'Alveare. Più simile a un demone che a un insetto, sussurrava a proposito del suo maestro, Belzebù, e del suo araldo. È stato allora che ho capito con chi avevamo a che fare e cosa sarebbe servito per vincere.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Assimilatore di anime All'inizio di una battaglia, ottiene bonus per ogni fazione rappresentata nell'esercito nemico: • Tempio: +25% di Attacco • Necropoli: +25% di Difesa • Fronda: +3 a Fortuna e Morale • Segrete: +10% di danno • Scisma: +20% di PS • Neutrali: +2 alla Velocità
- Volere di Belzebù L'eroe infligge un +25% di danno magico. L'effetto non è cumulabile.
- Sopruso Più basso è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
Abilità attive
-
Adorazione blasfema Raddoppia gli effetti di "Assimilatore di anime" della creatura fino al termine del round successivo. -
Scoppio contaminante Infligge un 50% dell'attacco base ([ 30–30 × numero di unità ]) come danno magico al bersaglio e a tutte le creature entro due esagoni da esso.- Of attack damage: 50%
- Target: area
Immunità
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»
Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Matriarca dell'Alveare
- Salute
- 275
- Attacco
- 25
- Difesa
- 25
- Danno
- 60–60
- Iniziativa
- 13
- Velocità
- 6
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Parodia dell'istinto materno, queste "matriarche" danno potere ai seguaci del Re Libellula nutrendoli con strani cristalli luminosi. Col tempo, i loro "cuccioli" mutano in nuove razze dell'Alveare.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Mente collettiva - Protezione del nido All'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, la Difesa di questa creatura aumenta di 1. Alla morte, questa creatura genera punti Focus (2).
- Assimilatore di anime All'inizio di una battaglia, ottiene bonus per ogni fazione rappresentata nell'esercito nemico: • Tempio: +25% di Attacco • Necropoli: +25% di Difesa • Fronda: +3 a Fortuna e Morale • Segrete: +10% di danno • Scisma: +20% di PS • Neutrali: +2 alla Velocità
- Volere di Belzebù L'eroe infligge un +25% di danno magico. L'effetto non è cumulabile.
- Sopruso Più basso è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
Abilità attive
-
Adorazione blasfema Raddoppia gli effetti di "Assimilatore di anime" della creatura fino al termine del round successivo. Tutte le creature amichevoli ottengono la stessa capacità. -
Scoppio contaminante Infligge un 100% dell'attacco base ([ 60–60 × numero di unità ]) come danno magico al bersaglio e a tutte le creature entro due esagoni da esso.- Of attack damage: 100%
- Target: area
-
Amore promesso Quando è lanciato su un nemico, riduce la sua Velocità e l'Iniziativa di 4. Quando è lanciato su una creatura amichevole, aumenta la sua Velocità e l'Iniziativa di 4. Durata: 3 round.
Immunità
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»
Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Cacciatrice dell'Alveare
- Salute
- 250
- Attacco
- 25
- Difesa
- 25
- Danno
- 70–70
- Iniziativa
- 8
- Velocità
- 9
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Luogotenenti personali del Re Libellula, le cacciatrici sono capaci di pensieri indipendenti e complessi. Agendo come pioniere per l'Alveare, una volta trovato un luogo adatto, stabiliscono un nido per la futura matriarca.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. I nemici non contrattaccano.
- Mente collettiva - Avanguardia All'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, l'Attacco di questa creatura aumenta di 1. Quando questa creatura uccide un nemico, genera punti Focus (2).
- Assimilatore di anime All'inizio di una battaglia, ottiene bonus per ogni fazione rappresentata nell'esercito nemico: • Tempio: +25% di Attacco • Necropoli: +25% di Difesa • Fronda: +3 a Fortuna e Morale • Segrete: +10% di danno • Scisma: +20% di PS • Neutrali: +2 alla Velocità
- Volere di Belzebù L'eroe infligge un +25% di danno magico. L'effetto non è cumulabile.
- Sopruso Più basso è il grado del bersaglio, maggiore è il danno che questa creatura gli infligge: +3% di danno per ogni grado di differenza.
- Colpo rapido I nemici non contrattaccano.
Abilità attive
-
Adorazione blasfema Quadrupla gli effetti di "Assimilatore di anime" della creatura fino al termine del round successivo.
Immunità
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»
Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 7
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Regina dell'Alveare | Alveare | 200 | 25 | 25 | 60 | 7 | 6 |
| Drago delle caverne | Segrete | 275 | 29 | 25 | 45–50 | 11 | 8 |
| Angelo | Tempio | 225 | 30 | 30 | 50–75 | 8 | 4 |
| Fenice | Fronda | 200 | 26 | 24 | 45–65 | 14 | 7 |
| Vampiro | Necropoli | 150 | 22 | 20 | 25 | 11 | 6 |
| Sentinella della gloria | Neutrali | 400 | 40 | 40 | 50 | 7 | 7 |
| Emissario abissale | Scisma | 250 | 30 | 30 | 40–60 | 9 | 5 |