paradrew101 streamer · GTA VI
Melek
Tapınak · Kademe 7

Melek

Melek
Temel

Melek

Cismâni
2400 gold · 1 gemstones
Sağlık
225
Saldırı
30
Savunma
30
Hasar
50–75
İnisiyatif
8
Hız
4
Moral
0
Şans
0

Engizisyon, meleklerin kendi davalarına yardım ettiğine gönülden inanır. Fakat savaşta Tapınakçılara yardım eden varlıklar, yalnızca bir taklitten ibarettir. Savaşı sürdürmeye kader mahkûmu edilmiş, kanatlı bir zırha isteyerek hapsolmuş bir insan ruhu.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
  • Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
  • Mükemmeli Yaratmak Bir dost yaratığa olumlu bir etki uygulandığında aynı etki bu yaratığa da uygulanır. Etkinin süresi ve gücü de kopyalanır. Etki, birden fazla kümeyi hedef alıyorsa bu yaratığa bir kez uygulanır.

Aktif yetenekler

  • Kırılma ve Yansıtma
    Kırılma ve Yansıtma Bu yaratık üzerindeki tüm olumlu etkileri kopyalayıp bir dost yaratığa uygular. "Mükemmeli Yaratmak" etkisini tetiklemez.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Bağışıklıklar

CismâniKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

Başmelek
Yükseltme

Başmelek

Cismâni
4000 gold · 2 gemstones
Sağlık
225
Saldırı
35
Savunma
30
Hasar
50–75
İnisiyatif
12
Hız
5
Moral
0
Şans
0

Melekleri taklit sanatı, Güneş Kilisesi'nin en mahrem sırrıdır ve barındırdığı yöntemlere kendi akılları bile ermez. Bu sırrın anahtarı, muhtemelen şehirlerinde inşa ettikleri yüksek korumalı binalarda yatmaktadır. Elbette bu ihtimal, yalnızca biz âlimlerin zihninde dönen bir varsayımdan ibarettir.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir.
  • Keskin Nişancı Menzilli saldırılar, herhangi bir menzilden tam Menzilli Hasarı verir.
  • Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
  • Mükemmeli Yaratmak Bir dost yaratığa olumlu bir etki uygulandığında aynı etki bu yaratığa da uygulanır. Etkinin süresi ve gücü de kopyalanır. Etki, birden fazla kümeyi hedef alıyorsa bu yaratığa bir kez uygulanır.

Aktif yetenekler

  • Kırılma ve Yansıtma
    Kırılma ve Yansıtma Bu yaratık üzerindeki tüm olumlu etkileri kopyalayıp bir dost yaratığa uygular. "Mükemmeli Yaratmak" etkisini tetiklemez.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Yutan Kadeh
    Yutan Kadeh Seçilen altıgenin 1 altıgen yarıçapı çevresindeki düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri bozar ve bu yaratığa uygular.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: area

Bağışıklıklar

CismâniKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

İlahlaşan
Alt. yükseltme

İlahlaşan

Cismâni
4000 gold · 2 gemstones
Sağlık
300
Saldırı
30
Savunma
30
Hasar
50–75
İnisiyatif
10
Hız
10
Moral
0
Şans
0

Bir elinde kargı, diğer elinde pavis tutan bu savaş zırhları, Güneş'in hiddetinin vücut bulmuş hâlidir. Değersiz gördüklerinin üzerine karabasan gibi çökerler. Merhametten yoksundurlar, gerçek meleklerin Kilise'yi terk etme sebepleri olan o ideallere sıkı sıkıya sarılmışlardır: Dizginlenemez bağnazlık ve imansızlara karşı mutlak tahammülsüzlük.

Pasif yetenekler

  • Menzilli Saldırı Düşmanlara herhangi bir menzilden saldırabilir. Düşman bitişikteyse bu saldırının yerini daha zayıf bir Yakın Dövüş saldırısı alır. %50 daha az Yakın Dövüş Hasarı verir. 3 veya daha fazla altıgen uzaktaki hedeflere altıgen başına %10 daha az Hasar verir (en fazla %50 azaltma).
  • Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
  • Düellocu Yakın Dövüş menzilinde ceza almaz ve tam Hasar verir.
  • Mükemmeli Yaratmak Bir dost yaratığa olumlu bir etki uygulandığında aynı etki bu yaratığa da uygulanır. Etkinin süresi ve gücü de kopyalanır. Etki, birden fazla kümeyi hedef alıyorsa bu yaratığa bir kez uygulanır.
  • Saflık Aurası Bu yaratık ve bitişikteki dost yaratıklar tüm olumsuz etkilere karşı bağışıktır.

Aktif yetenekler

  • Kırılma ve Yansıtma
    Kırılma ve Yansıtma Bu yaratık üzerindeki tüm olumlu etkileri kopyalayıp bir dost yaratığa uygular. "Mükemmeli Yaratmak" etkisini tetiklemez.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Bükülmez Gurur
    Bükülmez Gurur Bu yaratığı, Hasar veren bir sonraki saldırıyı engelleyen bir bariyerle korur.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Bağışıklıklar

CismâniKanamaZehir
"Cismâni" sınıfı hakkında

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

7. kademe birlikler

Bir kademe şehirdeki bir yapı seviyesine denk gelir, bu yüzden birlikleri kademe içinde karşılaştırmak anlamlıdır. Sayılar yükseltme öncesi temel forma aittir.

Birlik Fraksiyon Sağlık Saldırı Savunma Hasar İnisiyatif Hız
Kovan Kraliçesi Kovan 200 25 25 60 7 6
Mağara Ejderhası Zindan 275 29 25 45–50 11 8
Melek Tapınak 225 30 30 50–75 8 4
Anka Yeşer 200 26 24 45–65 14 7
Vampir Nekropolis 150 22 20 25 11 6
Nur Nöbetçisi Tarafsız 400 40 40 50 7 7
Dipsizlik Elçisi Hizip 250 30 30 40–60 9 5
← Tüm birlikler

En az iki karakter girin