paradrew101 streamer · GTA VI
Vent favorable
Sorts de lumière Palier 2 Sort de combat

Vent favorable

Cost to learn
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 10

La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 10

La créature alliée ciblée inflige +25 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 25 %.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 10

La créature alliée ciblée inflige +35 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts à distance et de longue portée : 25 %> 35 %.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 10

La créature alliée ciblée inflige +50 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts à distance et de longue portée : 35 %> 50 %.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Comment l’apprendre

Les sorts de l’école « Sorts de lumière » sont ouverts par la compétence « Sorts de lumière » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.

  1. Sorts de lumière de base — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5.
  2. Sorts de lumière avancés — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
  3. Sorts de lumière d’expert — Le héros peut apprendre les sorts de lumière de rang 5, et peut apprendre les sorts de lumière débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).

Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps de la lumière, Focalisation lumineuse, Le soleil le plus brillant, Enseignements de la lumière, Vitesse de la lumière, Synergie des érudits : Arina

Tous les sorts de l’école « Sorts de lumière »

Sort Palier Mana Type
Bénédiction 1 7 Sort de combat
Eau curative 1 5 Sort de combat
Hâte 1 6 Sort de combat
Rétrécissement d’ombre 1 6 Sort de combat
Lumière intérieure 2 8 Sort de combat
Rayon affaiblissant 2 10 Sort de combat
Vent favorable (cette page) 2 10 Sort de combat
Vue aérienne 2 10 Sort de carte d’aventure
Chant de puissance 3 6 Sort de combat
Provocation 3 11 Sort de combat
Riposte 3 15 Sort de combat
Toucher d’Arina 3 14 Sort de combat
Armure radieuse 4 18 Sort de combat
Dissipation de brume 4 14 Sort de carte d’aventure
Lames célestes 4 21 Sort de combat
Vengeance 4 16 Sort de combat
Élu d’Arina 5 18 Sort de combat
Jugement 5 35 Sort de combat
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