Lames célestes
- Cost to learn
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 21La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 21La créature alliée ciblée inflige +75 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Bonus de dégâts : 35 > 75.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 3
Mana: 21Toutes les créatures alliées infligent +75 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaurent la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Affecte toutes les créatures alliées.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 4
Mana: 21Toutes les créatures alliées infligent +75 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaurent la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tours(s).
Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Comment l’apprendre
Les sorts de l’école « Sorts de lumière » sont ouverts par la compétence « Sorts de lumière » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.
- Sorts de lumière de base — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5.
- Sorts de lumière avancés — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
- Sorts de lumière d’expert — Le héros peut apprendre les sorts de lumière de rang 5, et peut apprendre les sorts de lumière débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps de la lumière, Focalisation lumineuse, Le soleil le plus brillant, Enseignements de la lumière, Vitesse de la lumière, Synergie des érudits : Arina
Tous les sorts de l’école « Sorts de lumière »
| Sort | Palier | Mana | Type |
|---|---|---|---|
| Bénédiction | 1 | 7 | Sort de combat |
| Eau curative | 1 | 5 | Sort de combat |
| Hâte | 1 | 6 | Sort de combat |
| Rétrécissement d’ombre | 1 | 6 | Sort de combat |
| Lumière intérieure | 2 | 8 | Sort de combat |
| Rayon affaiblissant | 2 | 10 | Sort de combat |
| Vent favorable | 2 | 10 | Sort de combat |
| Vue aérienne | 2 | 10 | Sort de carte d’aventure |
| Chant de puissance | 3 | 6 | Sort de combat |
| Provocation | 3 | 11 | Sort de combat |
| Riposte | 3 | 15 | Sort de combat |
| Toucher d’Arina | 3 | 14 | Sort de combat |
| Armure radieuse | 4 | 18 | Sort de combat |
| Dissipation de brume | 4 | 14 | Sort de carte d’aventure |
| Lames célestes (cette page) | 4 | 21 | Sort de combat |
| Vengeance | 4 | 16 | Sort de combat |
| Élu d’Arina | 5 | 18 | Sort de combat |
| Jugement | 5 | 35 | Sort de combat |