Vengeance
- Cost to learn
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 16Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 16Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [3 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Durée de l’effet de base : 1 > 3.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 3 round(s)
Level 3
Mana: 16Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [100 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [3 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 3 round(s)
Level 4
Mana: 16Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée, il subit [100 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [3 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
L’effet s’applique à toutes les attaques de base.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 3 round(s)
Comment l’apprendre
Les sorts de l’école « Sorts de lumière » sont ouverts par la compétence « Sorts de lumière » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.
- Sorts de lumière de base — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5.
- Sorts de lumière avancés — Le héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
- Sorts de lumière d’expert — Le héros peut apprendre les sorts de lumière de rang 5, et peut apprendre les sorts de lumière débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps de la lumière, Focalisation lumineuse, Le soleil le plus brillant, Enseignements de la lumière, Vitesse de la lumière, Synergie des érudits : Arina
Tous les sorts de l’école « Sorts de lumière »
| Sort | Palier | Mana | Type |
|---|---|---|---|
| Bénédiction | 1 | 7 | Sort de combat |
| Eau curative | 1 | 5 | Sort de combat |
| Hâte | 1 | 6 | Sort de combat |
| Rétrécissement d’ombre | 1 | 6 | Sort de combat |
| Lumière intérieure | 2 | 8 | Sort de combat |
| Rayon affaiblissant | 2 | 10 | Sort de combat |
| Vent favorable | 2 | 10 | Sort de combat |
| Vue aérienne | 2 | 10 | Sort de carte d’aventure |
| Chant de puissance | 3 | 6 | Sort de combat |
| Provocation | 3 | 11 | Sort de combat |
| Riposte | 3 | 15 | Sort de combat |
| Toucher d’Arina | 3 | 14 | Sort de combat |
| Armure radieuse | 4 | 18 | Sort de combat |
| Dissipation de brume | 4 | 14 | Sort de carte d’aventure |
| Lames célestes | 4 | 21 | Sort de combat |
| Vengeance (cette page) | 4 | 16 | Sort de combat |
| Élu d’Arina | 5 | 18 | Sort de combat |
| Jugement | 5 | 35 | Sort de combat |