罠:空間捕縛
- Cost to learn
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
マナ: 10空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの最終目的地である場合、罠は発動しない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
- Target All creatures
- Area Single target
Level 2
マナ: 5空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの最終目的地である場合、罠は発動しない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
基本マナコスト:10 > 5
- Target All creatures
- Area Single target
Level 3
マナ: 5空きタイルに最大3個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの最終目的地である場合、罠は発動しない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
罠の数:2 > 3
- Target All creatures
- Area Single target
Level 4
マナ: 5空きタイルに最大4個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの最終目的地である場合、罠は発動しない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
罠の数:3 > 4
- Target All creatures
- Area Single target
習得の条件
「秘術魔法」の呪文は「秘術魔法」スキルで解放される。これがなければ英雄は魔法ギルドで購入できず、スキルの段階が上がるたびに学派全体が一度に強くなる。
- 秘術魔法(初級) — ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
- 秘術魔法(中級) — ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。秘術呪文のレベルが1上昇する。
- 秘術魔法(上級) — ティア5の秘術呪文を習得できるようになり、魔術師ギルドを訪れなくても観測所で解放された秘術呪文を習得できるようになる。秘術呪文のレベルが1上がる。
学派を強化するサブスキル: 秘術の時間, 永遠の生命, 純粋なる思考, 秘術の教え, マナ圧縮, 博識シナジー:ドリース
「秘術魔法」の呪文一覧
| 呪文 | ティア | マナ | 種別 |
|---|---|---|---|
| ギロチン | 1 | 7 | 戦闘魔法 |
| 活力付与 | 1 | 11 | 戦闘魔法 |
| 幻惑 | 1 | 8 | 戦闘魔法 |
| 先駆け | 1 | 6 | 戦闘魔法 |
| エネルギー爆裂 | 2 | 8 | 戦闘魔法 |
| ブリンク | 2 | 10 | 戦闘魔法 |
| 増援 | 2 | 18 | 冒険マップ魔法 |
| 防殻 | 2 | 14 | 戦闘魔法 |
| インペンディングフェイト | 3 | 13 | 戦闘魔法 |
| 呼び寄せ | 3 | 12 | 冒険マップ魔法 |
| 束縛 | 3 | 9 | 戦闘魔法 |
| 罠:時空球 | 3 | 9 | 戦闘魔法 |
| ミラーコピー | 4 | 24 | 戦闘魔法 |
| 命返し | 4 | 17 | 戦闘魔法 |
| 罠:空間捕縛 (このページ) | 4 | 10 | 戦闘魔法 |
| ドリースの潮汐 | 5 | 23 | 戦闘魔法 |
| ブラックホール | 5 | 30 | 戦闘魔法 |
| 現実改変 | 5 | 21 | 戦闘魔法 |