paradrew101 streamer · GTA VI
Piège : collet spatial
Sorts des arcanes Palier 4 Sort de combat

Piège : collet spatial

Cost to learn
8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 10

Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

  • Target All creatures
  • Area Single target

Level 2

Mana: 5

Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Coût de mana de base : 10 > 5.

  • Target All creatures
  • Area Single target

Level 3

Mana: 5

Placez jusqu’à 3 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Pièges : 2 > 3.

  • Target All creatures
  • Area Single target

Level 4

Mana: 5

Placez jusqu’à 4 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Pièges : 3 > 4.

  • Target All creatures
  • Area Single target

Comment l’apprendre

Les sorts de l’école « Sorts des arcanes » sont ouverts par la compétence « Sorts des arcanes » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.

  1. Sorts des arcanes de base — Le héros peut apprendre les sorts des arcanes de rang 5.
  2. Sorts des arcanes avancés — Le héros peut apprendre des sorts des arcanes de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
  3. Sorts des arcanes d’expert — Le héros peut apprendre les sorts des arcanes de rang 5, et peut apprendre les sorts des arcanes débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).

Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps des arcanes, Toute vie est infinie, Pensée la plus pure, Enseignements des arcanes, Flexibilité du mana, Synergie des érudits : Doreath

Tous les sorts de l’école « Sorts des arcanes »

Sort Palier Mana Type
Début précoce 1 6 Sort de combat
Guillotine 1 7 Sort de combat
Illusion d’optique 1 8 Sort de combat
Stimulation 1 11 Sort de combat
Carapace 2 14 Sort de combat
Explosion d’énergie 2 8 Sort de combat
Renforts 2 18 Sort de carte d’aventure
Téléportation 2 10 Sort de combat
Destin imminent 3 13 Sort de combat
Entraves 3 9 Sort de combat
Piège : sphères temporelles 3 9 Sort de combat
Rassemblement ! 3 12 Sort de carte d’aventure
Copie en miroir 4 24 Sort de combat
Piège : collet spatial (cette page) 4 10 Sort de combat
Rejouer la vie 4 17 Sort de combat
Distorsion de la réalité 5 21 Sort de combat
Marée de Doreath 5 23 Sort de combat
Trou noir 5 30 Sort de combat
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