Trou noir
- Cost to learn
- 10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 30Inflige [80 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible.
- Damage80 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSplash
Level 2
Mana: 30Inflige [120 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible.
Dégâts de base : 80 > 120.
- Damage120 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSplash
Level 3
Mana: 30Inflige [200 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible.
Dégâts de base : 120 > 200.
- Damage200 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSplash
Level 4
Mana: 30Inflige [200 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible.
Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.
- Damage200 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSplash