paradrew101 streamer · GTA VI
Schwarzes Loch
Arkane Magie Stufe 5 Kampfzauber

Schwarzes Loch

Cost to learn
10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 30

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 80 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

  • Damage 80 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 2

Mana: 30

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 120 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Grundschaden: 80 > 120.

  • Damage 120 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 3

Mana: 30

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 200 + 15 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Grundschaden: 120 > 200.

  • Damage 200 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 4

Mana: 30

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 200 + 20 ×  Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Schaden pro Zauberkraft: 15 > 20.

  • Damage 200 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

So lernst du ihn

Zauber der Schule „Arkane Magie“ schaltet die Fähigkeit „Arkane Magie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.

  1. Einfache arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen.
  2. Fortgeschrittene arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
  3. Expertenhafte arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Arkane Zeit, Alles Leben ist endlos, Reinster Gedanke, Arkane Lehren, Mana-Beherrschung, Gelehrtensynergie: Doreath

Alle Zauber der Schule „Arkane Magie“

Zauber Stufe Mana Art
Energieschub 1 11 Kampfzauber
Guillotine 1 7 Kampfzauber
Optische Täuschung 1 8 Kampfzauber
Vorsprung 1 6 Kampfzauber
Energieexplosion 2 8 Kampfzauber
Huschen 2 10 Kampfzauber
Rückenpanzer 2 14 Kampfzauber
Verstärkung 2 18 Abenteuerkarten-Zauber
An die Arbeit 3 12 Abenteuerkarten-Zauber
Drohendes Schicksal 3 13 Kampfzauber
Falle: Zeitkugeln 3 9 Kampfzauber
Fesseln 3 9 Kampfzauber
Falle: Raumschlinge 4 10 Kampfzauber
Leben zurückholen 4 17 Kampfzauber
Spiegelbild 4 24 Kampfzauber
Doreaths Gezeiten 5 23 Kampfzauber
Schwarzes Loch (diese Seite) 5 30 Kampfzauber
Verzerrung der Realität 5 21 Kampfzauber
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