paradrew101 streamer · GTA VI
Buco nero
Magia arcana base Tier 5 Incantesimo da battaglia

Buco nero

Cost to learn
10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 30

Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

  • Damage 80 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 2

Mana: 30

Infligge danno magico ([ 120 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

Danno base: 80 > 120.

  • Damage 120 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 3

Mana: 30

Infligge danno magico ([ 200 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

Danno base: 120 > 200.

  • Damage 200 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 4

Mana: 30

Infligge danno magico ([ 200 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

  • Damage 200 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Come impararla

Le magie della scuola «Magia arcana base» sono sbloccate dall’abilità «Magia arcana base»: senza di essa un eroe non può acquistarle nella gilda dei maghi, e ogni livello successivo dell’abilità rafforza l’intera scuola in un colpo solo.

  1. Magia arcana base — L'eroe può imparare incantesimi arcani di grado 5.
  2. Magia arcana avanzata — L'eroe può imparare incantesimi arcani di grado 5. Gli incantesimi arcani guadagnano 1 livello/i.
  3. Magia arcana esperta — L'eroe può imparare gli incantesimi arcani di grado 5 e può apprendere gli incantesimi arcani sbloccati nell'Osservatorio, senza consultare una Gilda dei maghi. +1 livello/i agli incantesimi arcani.

Sotto-abilità che rafforzano la scuola: Tempo arcano, Infinità vitale, Pensiero purissimo, Insegnamenti arcani, Mana fluido, Sinergia accademica - Doreath

Tutte le magie della scuola «Magia arcana base»

Magia Tier Mana Tipo
Ghigliottina 1 7 Incantesimo da battaglia
Illusione ottica 1 8 Incantesimo da battaglia
Inizio precoce 1 6 Incantesimo da battaglia
Supplemento di energia 1 11 Incantesimo da battaglia
Corazza 2 14 Incantesimo da battaglia
Esplosione energetica 2 8 Incantesimo da battaglia
Rinforzi 2 18 Incantesimo della mappa d’avventura
Teletrasporto 2 10 Incantesimo da battaglia
Catene 3 9 Incantesimo da battaglia
Destino imminente 3 13 Incantesimo da battaglia
Trappola - Sfere temporali 3 9 Incantesimo da battaglia
Unione! 3 12 Incantesimo della mappa d’avventura
Copia esatta 4 24 Incantesimo da battaglia
Reinstilla vita 4 17 Incantesimo da battaglia
Trappola - Tranello spaziale 4 10 Incantesimo da battaglia
Buco nero (questa pagina) 5 30 Incantesimo da battaglia
Marea di Doreath 5 23 Incantesimo da battaglia
Realtà distorta 5 21 Incantesimo da battaglia
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