Huschen
- Cost to learn
- 4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 10Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.
- Target Friendly creature
- Area Single target
Level 2
Mana: 10Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 6 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 4 > 6.
- Target Friendly creature
- Area Single target
Level 3
Mana: 10Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 9 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 6 > 9.
- Target Friendly creature
- Area Single target
Level 4
Mana: 10Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 13 Hexfelder weit.
Teleportationsreichweite: 9 > 13.
- Target Friendly creature
- Area Single target
Specialized version
Meisterhaftes Huschen
Teleportiert eine beliebige Zielkreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 13 Hexfelder weit.
- Target All creatures
- Area Single target
So lernst du ihn
Zauber der Schule „Arkane Magie“ schaltet die Fähigkeit „Arkane Magie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.
- Einfache arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen.
- Fortgeschrittene arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
- Expertenhafte arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Arkane Zeit, Alles Leben ist endlos, Reinster Gedanke, Arkane Lehren, Mana-Beherrschung, Gelehrtensynergie: Doreath
Alle Zauber der Schule „Arkane Magie“
| Zauber | Stufe | Mana | Art |
|---|---|---|---|
| Energieschub | 1 | 11 | Kampfzauber |
| Guillotine | 1 | 7 | Kampfzauber |
| Optische Täuschung | 1 | 8 | Kampfzauber |
| Vorsprung | 1 | 6 | Kampfzauber |
| Energieexplosion | 2 | 8 | Kampfzauber |
| Huschen (diese Seite) | 2 | 10 | Kampfzauber |
| Rückenpanzer | 2 | 14 | Kampfzauber |
| Verstärkung | 2 | 18 | Abenteuerkarten-Zauber |
| An die Arbeit | 3 | 12 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Drohendes Schicksal | 3 | 13 | Kampfzauber |
| Falle: Zeitkugeln | 3 | 9 | Kampfzauber |
| Fesseln | 3 | 9 | Kampfzauber |
| Falle: Raumschlinge | 4 | 10 | Kampfzauber |
| Leben zurückholen | 4 | 17 | Kampfzauber |
| Spiegelbild | 4 | 24 | Kampfzauber |
| Doreaths Gezeiten | 5 | 23 | Kampfzauber |
| Schwarzes Loch | 5 | 30 | Kampfzauber |
| Verzerrung der Realität | 5 | 21 | Kampfzauber |