paradrew101 streamer · GTA VI
Guillotine
Arkane Magie Stufe 1 Kampfzauber

Guillotine

Cost to learn
2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 7

Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

  • Target Enemy creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 7

Verursacht [ 45 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Grundschaden: 30 %> 45 % TP.

  • Target Enemy creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 7

Verursacht [ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.

  • Target Enemy creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 7

Verursacht [ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Der Zauber tötet das Ziel, wenn dessen Truppgröße 25 % seiner ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

  • Target Enemy creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Specialized version

Meisterhafte Guillotine

Meisterhafte Guillotine

Verursacht [ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

  • Target Enemy creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

So lernst du ihn

Zauber der Schule „Arkane Magie“ schaltet die Fähigkeit „Arkane Magie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.

  1. Einfache arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen.
  2. Fortgeschrittene arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
  3. Expertenhafte arkane Magie — Der Held kann arkane Zauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Arkane Zeit, Alles Leben ist endlos, Reinster Gedanke, Arkane Lehren, Mana-Beherrschung, Gelehrtensynergie: Doreath

Alle Zauber der Schule „Arkane Magie“

Zauber Stufe Mana Art
Energieschub 1 11 Kampfzauber
Guillotine (diese Seite) 1 7 Kampfzauber
Optische Täuschung 1 8 Kampfzauber
Vorsprung 1 6 Kampfzauber
Energieexplosion 2 8 Kampfzauber
Huschen 2 10 Kampfzauber
Rückenpanzer 2 14 Kampfzauber
Verstärkung 2 18 Abenteuerkarten-Zauber
An die Arbeit 3 12 Abenteuerkarten-Zauber
Drohendes Schicksal 3 13 Kampfzauber
Falle: Zeitkugeln 3 9 Kampfzauber
Fesseln 3 9 Kampfzauber
Falle: Raumschlinge 4 10 Kampfzauber
Leben zurückholen 4 17 Kampfzauber
Spiegelbild 4 24 Kampfzauber
Doreaths Gezeiten 5 23 Kampfzauber
Schwarzes Loch 5 30 Kampfzauber
Verzerrung der Realität 5 21 Kampfzauber
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