paradrew101 streamer · GTA VI
Traslación
Magia arcana Nivel 2 Hechizo de combate

Traslación

Coste de aprendizaje
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Coste de mejora
25 · 25 · 25

Nivel 1

Maná: 10

Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 4 casillas desde su casilla actual.

  • Objetivo Criatura aliada
  • Área Objetivo único

Nivel 2

Maná: 10

Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 6 casillas desde su casilla actual.

Alcance de teletransporte: 4 > 6.

  • Objetivo Criatura aliada
  • Área Objetivo único

Nivel 3

Maná: 10

Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 9 casillas desde su casilla actual.

Alcance de teletransporte: 6 > 9.

  • Objetivo Criatura aliada
  • Área Objetivo único

Nivel 4

Maná: 10

Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 13 casillas desde su casilla actual.

Alcance de teletransporte: 9 > 13.

  • Objetivo Criatura aliada
  • Área Objetivo único

Versión especializada

Traslación magistral

Traslación magistral

Teletransporta a cualquier criatura objetivo hasta 13 casillas desde su casilla actual.

  • Objetivo Todas las criaturas
  • Área Objetivo único

Cómo aprenderlo

Los hechizos de la escuela «Magia arcana» los desbloquea la habilidad «Magia arcana»: sin ella un héroe no puede comprarlos en el gremio de magos, y cada nivel siguiente de la habilidad refuerza toda la escuela de golpe.

  1. Magia arcana básica — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5.
  2. Magia arcana avanzada — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5. Los hechizos arcanos obtienen +1 nivel(es).
  3. Magia arcana experta — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5 y los hechizos arcanos desbloqueados en el Observatorio sin tener que visitar una cofradía de magos. Los hechizos arcanos obtienen +1 nivel(es).

Subhabilidades que refuerzan la escuela: Tiempo arcano, Toda vida es infinita, El pensamiento más puro, Enseñanzas arcanas, Exhibición de maná, Sinergia académica: Doreath

Todos los hechizos de la escuela «Magia arcana»

Hechizo Nivel Maná Tipo
Guillotina 1 7 Hechizo de combate
Ilusión óptica 1 8 Hechizo de combate
Inicio precoz 1 6 Hechizo de combate
Revitalizar 1 11 Hechizo de combate
Caparazón 2 14 Hechizo de combate
Explosión de energía 2 8 Hechizo de combate
Refuerzos 2 18 Hechizo del mapa de aventura
Traslación (esta página) 2 10 Hechizo de combate
¡Congregaos! 3 12 Hechizo del mapa de aventura
Destino inminente 3 13 Hechizo de combate
Grilletes 3 9 Hechizo de combate
Trampa: Esferas temporales 3 9 Hechizo de combate
Copia de espejo 4 24 Hechizo de combate
Rebobinar vida 4 17 Hechizo de combate
Trampa: Cepo espacial 4 10 Hechizo de combate
Agujero negro 5 30 Hechizo de combate
Distorsión de la realidad 5 21 Hechizo de combate
Marea de Doreath 5 23 Hechizo de combate
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