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Trampa: Esferas temporales
Magia arcana Tier 3 Battle spell

Trampa: Esferas temporales

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6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
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25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 9

Coloca hasta 2 trampas invisibles en casillas libres. Las trampas se activan cuando las pisa una criatura terrestre e infligen daño puro a la criatura y a las adyacentes antes de desaparecer. El daño equivale al [ 100 % + 5 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de una unidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

  • TargetAll creatures
  • AreaSingle target

Level 2

Mana: 9

Coloca hasta 2 trampas invisibles en casillas libres. Las trampas se activan cuando las pisa una criatura terrestre e infligen daño puro a la criatura y a las adyacentes antes de desaparecer. El daño equivale al [ 100 % + 10 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de una unidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

PV como daño: 100 %> 200 %.

  • TargetAll creatures
  • AreaSingle target

Level 3

Mana: 9

Coloca hasta 3 trampas invisibles en casillas libres. Las trampas se activan cuando las pisa una criatura terrestre e infligen daño puro a la criatura y a las adyacentes antes de desaparecer. El daño equivale al [ 100 % + 10 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de una unidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Trampas: 2 > 3.

  • TargetAll creatures
  • AreaSingle target

Level 4

Mana: 9

Coloca hasta 3 trampas invisibles en casillas libres. Las trampas se activan cuando las pisa una criatura terrestre e infligen daño puro a la criatura y a las adyacentes antes de desaparecer. El daño equivale al [ 100 % + 15 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de una unidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

PV como daño: 200 %> 400 %.

  • TargetAll creatures
  • AreaSingle target
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