Armadilha: Esferas Temporais
- Cost to learn
- 6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 9Posiciona até 2 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Puro à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 5% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 2
Mana: 9Posiciona até 2 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Puro à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 10% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
PV como Dano: 100% –> 200%.
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 3
Mana: 9Posiciona até 3 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Puro à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 10% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Armadilhas: 2 –> 3.
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 4
Mana: 9Posiciona até 3 armadilhas invisíveis em hexágonos livres. Elas são acionadas quando pisadas por uma criatura terrestre, provocando Dano Puro à criatura e às adjacentes antes de desaparecer. O Dano é igual a [ 100% + 15% × Poder de Feitiço do herói ]% do PV máximo de uma unidade. Duração: [ 1 + 1 por cada 5 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
PV como Dano: 200% –> 400%.
- TargetAll creatures
- AreaSingle target