Distorção de Realidade
- Cost to learn
- 10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 21O alvo selecionado não sofre Dano de qualquer fonte. Em vez disso, no início de cada rodada, ele sofre todo o Dano que teria sofrido na rodada anterior como Dano Puro. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
- TargetFriendly creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 21O alvo selecionado não sofre Dano de qualquer fonte. Em vez disso, no início de cada rodada, ele sofre 80% do Dano que teria sofrido na rodada anterior como Dano Puro. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano reduzido em 21%.
- TargetFriendly creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 3
Mana: 21O alvo selecionado não sofre Dano de qualquer fonte. Em vez disso, no início de cada rodada, ele sofre 80% do Dano que teria sofrido na rodada anterior como Dano Puro. Duração: [ 3 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 3.
- TargetFriendly creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)
Level 4
Mana: 21O alvo selecionado não sofre Dano de qualquer fonte. Em vez disso, no início de cada rodada, ele sofre 60% do Dano que teria sofrido na rodada anterior como Dano Puro. Duração: [ 3 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Redução de Dano: 21% –> 41%.
- TargetFriendly creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)