paradrew101 streamer · GTA VI
¡Congregaos!
Magia arcana Nivel 3 Hechizo del mapa de aventura

¡Congregaos!

Cost to learn
6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
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25 · 25 · 25

Level 1

Maná: 12

El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier héroe aliado en un radio de [ 1 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día.

  • Uses 1/day

Level 2

Maná: 12

El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier héroe aliado en un radio de [ 2 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día.

Multiplicador de radio: 1 > 2.

  • Uses 1/day

Level 3

Maná: 12

El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier héroe aliado en un radio de [ 2 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 2 veces al día.

Se puede utilizar +1 vez al día.

  • Uses 2/day

Level 4

Maná: 12

El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier héroe aliado en un radio de [ 3 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 2 veces al día.

Multiplicador de radio: 2 > 3.

  • Uses 2/day

Cómo aprenderlo

Los hechizos de la escuela «Magia arcana» los desbloquea la habilidad «Magia arcana»: sin ella un héroe no puede comprarlos en el gremio de magos, y cada nivel siguiente de la habilidad refuerza toda la escuela de golpe.

  1. Magia arcana básica — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5.
  2. Magia arcana avanzada — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5. Los hechizos arcanos obtienen +1 nivel(es).
  3. Magia arcana experta — El héroe puede aprender hechizos arcanos de rango 5 y los hechizos arcanos desbloqueados en el Observatorio sin tener que visitar una cofradía de magos. Los hechizos arcanos obtienen +1 nivel(es).

Subhabilidades que refuerzan la escuela: Tiempo arcano, Toda vida es infinita, El pensamiento más puro, Enseñanzas arcanas, Exhibición de maná, Sinergia académica: Doreath

Todos los hechizos de la escuela «Magia arcana»

Hechizo Nivel Maná Tipo
Guillotina 1 7 Hechizo de combate
Ilusión óptica 1 8 Hechizo de combate
Inicio precoz 1 6 Hechizo de combate
Revitalizar 1 11 Hechizo de combate
Caparazón 2 14 Hechizo de combate
Explosión de energía 2 8 Hechizo de combate
Refuerzos 2 18 Hechizo del mapa de aventura
Traslación 2 10 Hechizo de combate
¡Congregaos! (esta página) 3 12 Hechizo del mapa de aventura
Destino inminente 3 13 Hechizo de combate
Grilletes 3 9 Hechizo de combate
Trampa: Esferas temporales 3 9 Hechizo de combate
Copia de espejo 4 24 Hechizo de combate
Rebobinar vida 4 17 Hechizo de combate
Trampa: Cepo espacial 4 10 Hechizo de combate
Agujero negro 5 30 Hechizo de combate
Distorsión de la realidad 5 21 Hechizo de combate
Marea de Doreath 5 23 Hechizo de combate
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