Залізний майстер
Тільки покора та контроль ведуть до справжньої влади.
- Атака
- 3
- Захист
- 2
- Сила магії
- 1
- Знання
- 1
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Залізний майстер залишається загадкою. Його справжня природа невідома – чи то смертний, чи то щось, народжене Безоднею. Він випромінює беззаперечну силу, приваблюючи сміливців Схизми на свій бік.
Вони йдуть під його пануванням, щоб чинити опір повільному спотворенню душі. Дехто вважає, що він зачаровує їх, інші вірять, що їх прив'язує чуття. Але зрештою, вони йдуть за ним добровільно.
Спеціалізація
Приріст конкубів у ваших містах збільшується на 1. Його командування додає конкубам 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 20% ОЗ. Збільшує їхню Атаку й Захист на 1 за кожні 3 рів. героя, а ворожі конкуби втрачають стільки ж Атаки й Захисту.
Starting skills
-
Причастя БезодніBasicПричастя БезодніПісля кожної перемоги герой збільшує рівень причастя на 1 (макс. до 4). Кожен рівень збільшує кількість дружніх бійців Схизми на 3% до кінця бою. Щоранку рівень причастя всіх героїв зменшується вдвічі.
-
ОпірBasicОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
Available skills
Roll chance on level-up. Every воїн hero of the Схизма faction shares this table.
-
Причастя Безодні8.5%Причастя БезодніПісля кожної перемоги герой збільшує рівень причастя на 1 (макс. до 4). Кожен рівень збільшує кількість дружніх бійців Схизми на 3% до кінця бою. Щоранку рівень причастя всіх героїв зменшується вдвічі.
-
Бій6.4%Бій -
Інтуїція5.3%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Економіка5.3%Економіка+500 золота щодня.
-
Атака4.3%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист4.3%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір4.3%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло4.3%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Чаклунство4.3%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість4.3%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара4.3%Виклик аватара -
Бойова магія4.3%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Лідерство4.3%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Талан4.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Арканів3.4%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Ночі2.6%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Дипломатія2.1%Дипломатія -
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Первісності0.9%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.