Греллех Зрадник
Народжений бридким і слабким, він мав лише одного друга. Якого й зрадив, сподіваючись на схвалення натовпу. Але зрадники не отримують нічого.
- Атака
- 1
- Захист
- 1
- Сила магії
- 3
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Греллех народився слабким і потворним у суспільстві, що зневажає немічних. Єдиною його розрадою був найближчий друг Телларіс, який допоміг йому знайти роботу в варті. Проте Греллех завжди відчував, що живе в його тіні. Тому коли інші вартові запропонували йому участь у змові, яка мала на меті усунути Телларіса, Греллех сп'янів від їхньої довіри.
В останню мить він завагався, тож Телларіс утік. Запроданець для обох сторін, Греллех тепер живе з відчуттям гіркої провини через зраду свого єдиного друга.
Спеціалізація
Істоти в його армії завдають +10% базової шкоди від атак, і ще +1% за кожні 2 рів. героя. Додатково вони завдають +1% ближньої шкоди за кожні 2 рів. героя.
Starting skills
-
Причастя БезодніBasicПричастя БезодніПісля кожної перемоги герой збільшує рівень причастя на 1 (макс. до 4). Кожен рівень збільшує кількість дружніх бійців Схизми на 3% до кінця бою. Щоранку рівень причастя всіх героїв зменшується вдвічі.
-
АтакаBasicАтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Схизма faction shares this table.
-
Причастя Безодні8.5%Причастя БезодніПісля кожної перемоги герой збільшує рівень причастя на 1 (макс. до 4). Кожен рівень збільшує кількість дружніх бійців Схизми на 3% до кінця бою. Щоранку рівень причастя всіх героїв зменшується вдвічі.
-
Чудотворство6.4%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Інтуїція5.3%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Економіка5.3%Економіка+500 золота щодня.
-
Атака4.3%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист4.3%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір4.3%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло4.3%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Чаклунство4.3%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість4.3%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара4.3%Виклик аватара -
Бойова магія4.3%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Лідерство4.3%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Талан4.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Арканів3.4%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Ночі2.6%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Дипломатія2.1%Дипломатія -
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Первісності0.9%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.