Iszter
Neki nincsen lelke – de szó szerint nincs. Csak rója a vidéket, tovaszállt lelkét kutatva.
- Támadás
- 2
- Védelem
- 3
- Varázserő
- 1
- Tudás
- 1
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Az, hogy „Iszter”, nem igazi név, csak töredéke annak. Miként önnön maga sem teljes személy... csak töredéke annak.
Volt egyszer egy nagy hatalmú mágus, aki szabadulni akart a test börtönéből, szabadjára engedve a lelkét. A rituálé sikerült – a lélek kiszabadult. A test azonban nem enyészett el, hanem útnak indult. Iszter azóta csak bolyong a világban, és keresi a nevének másik felét... önmagának másik felét.
Specializáció
+5%-kal több mozgáspontja van a hős minden 8. szintje után. Jóval messzebb halad az utakon.
Starting skills
-
IgazságtételBasicIgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
LogisztikaBasicLogisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Lovagrend faction shares this table.
-
Igazságtétel8.5%IgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
Hadakozás6.4%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás6.4%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia6.4%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat6.4%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Hadvezetés6.4%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Közelharc6.4%Közelharc -
Bölcselkedés4.3%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Diplomácia4.3%Diplomácia -
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Gazdálkodás4.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Napfénymágia3.4%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Arkánmágia2.6%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Delejezés2.1%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia2.1%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés2.1%Avatáridézés -
Csatamágia2.1%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Szerencselovag2.1%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Ősmágia1.7%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia0.9%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.