Júliusz
A kedvesség a legritkább kincs, egyben a legkönnyebben adható ajándék.
- Támadás
- 1
- Védelem
- 1
- Varázserő
- 2
- Tudás
- 3
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
A nemesi születésű Júliusz a lovagrend berkeiben nevelkedett, így első kézből megtapasztalhatta a klérus álszentségét. De hogyan is nevelhetnék a lelket, miközben sajog a test? Úgy döntött hát, inkább hátrahagy mindent. Fogta a botját, és nekivágott, hogy kivételes gyógyítói tehetségét a köznép javára fordítsa. Törött csontokat kezelt, szülésekben segédkezett és a jószágok bajait is gyógyította – élete során többeket segíthetett meg, mint a felemelkedettek bármelyike.
Specializáció
Mestere a „gyógyító víz” varázslatnak. A mesteri változat megszüntet minden gyengítő hatást a baráti egységeken. A varázslat használatakor a hős varázsereje 1 ponttal erősebbnek számít a hős minden 3. szintje után.
Starting skills
-
IgazságtételBasicIgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
RezisztenciaBasicRezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
Available skills
Roll chance on level-up. Every mágus hero of the Lovagrend faction shares this table.
-
Igazságtétel8.5%IgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
Delejezés6.4%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia6.4%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés6.4%Avatáridézés -
Csatamágia6.4%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Hadvezetés6.4%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Csodatétel6.4%CsodatételA hős eggyel többször varázsolhat a csaták minden körében, azonban csak olyan mágiaiskolát alkalmazhat, amelyet még nem használt a körben. A varázslatok +100%-kal több manába kerülnek minden varázslást követően a körben.
-
Bölcselkedés4.3%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Diplomácia4.3%Diplomácia -
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Gazdálkodás4.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Napfénymágia3.4%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Arkánmágia2.6%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Hadakozás2.1%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás2.1%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia2.1%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat2.1%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Szerencselovag2.1%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Ősmágia1.7%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia0.9%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.