Pip
Egy névtelen kisfiú lehetőséget kapott az írás és olvasás elsajátítására – azóta egy nyitott könyv számára a világ.
- Támadás
- 1
- Védelem
- 1
- Varázserő
- 2
- Tudás
- 3
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Történt egyszer, hogy Lord Edgár útonálló banditák csapdájába esett a kíséretével, de Pip és az ő anyukája, a két egyszerű jobbágy, megmentették az uraságot. És bármennyire is dölyfös ember volt Lord Edgár, azért ő is becsüli a kemény munkát, úgyhogy szolgálatába vette az éles eszű fiút.
Újdonsült környezetében Pip hamarosan rádöbbent, micsoda hatalmat jelent az írástudás. Most már egy nyitott könyv számára a világ, de arra is pontosan emlékszik, milyen sanyarú is volt az élete, amíg nem tárultak fel előtte a könyvtárak csodái.
Specializáció
Szintlépéskor további 1 ponttal növekszenek a jellemzői a hős minden 2. szintje után. +5%-kal több tapasztalati pontot gyűjt a hős minden 2. szintje után.
Starting skills
-
IgazságtételBasicIgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
BölcselkedésBasicBölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
Available skills
Roll chance on level-up. Every mágus hero of the Lovagrend faction shares this table.
-
Igazságtétel8.5%IgazságtételAkik életüket adják a harcban, értem teszik! Amikor egy baráti egység elesik vagy kivégez egy ellenséget, akkor 1 ponttal növekszik a hős támadóereje, védelme, varázsereje és bölcsessége a következő egy körre. Ez a hatás halmozódhat.
-
Delejezés6.4%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia6.4%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés6.4%Avatáridézés -
Csatamágia6.4%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Hadvezetés6.4%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Csodatétel6.4%CsodatételA hős eggyel többször varázsolhat a csaták minden körében, azonban csak olyan mágiaiskolát alkalmazhat, amelyet még nem használt a körben. A varázslatok +100%-kal több manába kerülnek minden varázslást követően a körben.
-
Bölcselkedés4.3%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Diplomácia4.3%Diplomácia -
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Gazdálkodás4.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Napfénymágia3.4%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Arkánmágia2.6%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Hadakozás2.1%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás2.1%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia2.1%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat2.1%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Szerencselovag2.1%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Ősmágia1.7%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia0.9%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.