paradrew101 streamer · GTA VI
Złudzenie Optyczne
Magia Tajemna Poziom 1 Zaklęcie bojowe

Złudzenie Optyczne

Cost to learn
2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 8

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 25% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 8

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 50% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia: -25% > -50%.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 8

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 50% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 8

Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 50% mniej obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Jak się go nauczyć

Zaklęcia szkoły „Magia Tajemna” odblokowuje umiejętność „Magia Tajemna”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.

  1. Podstawowa Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej.
  2. Zaawansowana Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
  3. Wybitna Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej oraz zaklęć Magii Tajemnej odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.

Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Tajemny, Wszelkie Życie Nieskończone, Najczystsza Myśl, Nauki Tajemne, Wydajność Many, Synergia Szkół: Doreath

Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Tajemna”

Zaklęcie Poziom Mana Typ
Gilotyna 1 7 Zaklęcie bojowe
Naenergetyzowanie 1 11 Zaklęcie bojowe
Wczesny Start 1 6 Zaklęcie bojowe
Złudzenie Optyczne (ta strona) 1 8 Zaklęcie bojowe
Mignięcie 2 10 Zaklęcie bojowe
Posiłki 2 18 Zaklęcie mapy przygody
Skorupa 2 14 Zaklęcie bojowe
Wybuch Energii 2 8 Zaklęcie bojowe
Kajdany 3 9 Zaklęcie bojowe
Nieuchronny Los 3 13 Zaklęcie bojowe
Pułapka: Tymczasowe Sfery 3 9 Zaklęcie bojowe
Zbiórka 3 12 Zaklęcie mapy przygody
Lustrzana Kopia 4 24 Zaklęcie bojowe
Odtworzenie Życia 4 17 Zaklęcie bojowe
Pułapka: Przestrzenne Sidła 4 10 Zaklęcie bojowe
Czarna Dziura 5 30 Zaklęcie bojowe
Fala Doreatha 5 23 Zaklęcie bojowe
Wypaczenie Rzeczywistości 5 21 Zaklęcie bojowe
← Wszystkie zaklęcia

Wpisz co najmniej dwa znaki