Posiłki
- Cost to learn
- 4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 18Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolną siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez ciebie w zasięgu [ 2 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 1 razy na dzień.
- Uses 1/day
Level 2
Mana: 18Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolną siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez ciebie w zasięgu [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 1 razy na dzień.
Zasięg celu: 2 > 3.
- Uses 1/day
Level 3
Mana: 18Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolną siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez ciebie w zasięgu [ 4 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 1 razy na dzień.
Zasięg celu: 3 > 4.
- Uses 1/day
Level 4
Mana: 18Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z dowolną siedzibą spoza miasta kontrolowaną przez ciebie w zasięgu [ 4 × zasięg wzroku bohatera ] pól. Można użyć 2 razy na dzień.
Można użyć +1 raz(y) na dzień.
- Uses 2/day
Jak się go nauczyć
Zaklęcia szkoły „Magia Tajemna” odblokowuje umiejętność „Magia Tajemna”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.
- Podstawowa Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej.
- Zaawansowana Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
- Wybitna Magia Tajemna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej oraz zaklęć Magii Tajemnej odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Tajemny, Wszelkie Życie Nieskończone, Najczystsza Myśl, Nauki Tajemne, Wydajność Many, Synergia Szkół: Doreath
Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Tajemna”
| Zaklęcie | Poziom | Mana | Typ |
|---|---|---|---|
| Gilotyna | 1 | 7 | Zaklęcie bojowe |
| Naenergetyzowanie | 1 | 11 | Zaklęcie bojowe |
| Wczesny Start | 1 | 6 | Zaklęcie bojowe |
| Złudzenie Optyczne | 1 | 8 | Zaklęcie bojowe |
| Mignięcie | 2 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Posiłki (ta strona) | 2 | 18 | Zaklęcie mapy przygody |
| Skorupa | 2 | 14 | Zaklęcie bojowe |
| Wybuch Energii | 2 | 8 | Zaklęcie bojowe |
| Kajdany | 3 | 9 | Zaklęcie bojowe |
| Nieuchronny Los | 3 | 13 | Zaklęcie bojowe |
| Pułapka: Tymczasowe Sfery | 3 | 9 | Zaklęcie bojowe |
| Zbiórka | 3 | 12 | Zaklęcie mapy przygody |
| Lustrzana Kopia | 4 | 24 | Zaklęcie bojowe |
| Odtworzenie Życia | 4 | 17 | Zaklęcie bojowe |
| Pułapka: Przestrzenne Sidła | 4 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Czarna Dziura | 5 | 30 | Zaklęcie bojowe |
| Fala Doreatha | 5 | 23 | Zaklęcie bojowe |
| Wypaczenie Rzeczywistości | 5 | 21 | Zaklęcie bojowe |