밀라
그녀는 한 번 도망친 전적이 있는 겁쟁이였습니다. 그러나 벨제부브는 그녀에게 민감한 성격이 죄가 아님을 알려줬습니다.
- 공격력
- 1
- 방어력
- 0
- 주문력
- 4
- 지식
- 2
- 행운
- 0
- 사기
- 0
전기
밀라는 평생 교회를 섬겼다. 그러나 악마가 마을을 습격하자 밀라는 공포에 휩싸여 부상자들을 버리고 도망쳤다. 그녀는 절박한 심정으로 인도를 구하며 아리나께 기도를 올렸지만, 돌아온 것은 침묵뿐이었다.
그러나 잠자리왕은 그녀의 부름에 답했다. 그 민감함은 약점이 아닌 힘이라는 말에 이끌려 밀라는 하이브를 받아들였고, 바람을 다스리는 나방 같은 존재로 변했다. 이제 그녀는 자유롭게 날아다니며, 아리나의 침묵은 지금까지 일어난 모든 일을 허가한 증거라고 믿는다.
전문 분야
'숙련된 가속' 주문을 가지고 시작하며, 이 버전의 주문이 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. 밀라가 이 주문을 시전하는 동안, 실효 주문력이 영웅 레벨 3당 1 증가합니다.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every 마법사 hero of the 하이브 faction shares this table.
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무리 소환8.5%무리 소환라운드당 한 번, 전장에 알을 낳습니다. 다음 라운드 시작 시, 알에서 화염 유충 부대가 생성됩니다. 이 부대는 군대에 속한 모든 하이브 스폰 HP의 8%에 해당하는 HP를 가지며, 능력의 위력은 영웅 레벨에 비례합니다.
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마술6.4%마술마법 피해가 10% 증가합니다.
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지혜6.4%지혜영웅이 해당하는 마법 학파 스킬을 배울 필요 없이 최대 3등급 주문을 배울 수 있습니다.
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화신 소환6.4%화신 소환 -
전투 마법6.4%전투 마법영웅 주문력과 지식의 15%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
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기적술6.4%기적술영웅이 이번 라운드에 사용되지 않은 마법 학파의 주문에 한해, 전투 라운드마다 주문서를 한 번 더 사용할 수 있습니다. 주문을 사용할 때마다 다음엔 마나를 100% 더 소비합니다.
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통찰5.3%통찰영웅이 경험치를 20% 더 얻습니다.
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외교5.3%외교 -
지도력4.3%지도력사기가 1 증가합니다.
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행운4.3%행운행운이 1 증가합니다.
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병참술4.3%병참술글로벌 맵에서 이동 점수가 10% 증가합니다.
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정찰4.3%정찰시야 범위가 1 증가합니다.
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공성4.3%공성 -
징병4.3%징병 -
원시 마법3.4%원시 마법영웅이 5등급 원시 주문을 배울 수 있습니다.
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경제3.2%경제매일 500 금을 얻습니다.
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전술3.2%전술전술 단계에서 3줄 영역 안에 있는 생물의 위치를 바꿀 수 있습니다.
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밤그림자 마법2.6%밤그림자 마법영웅이 5등급 밤그림자 주문을 배울 수 있습니다.
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공격2.1%공격아군 생물의 기본 공격이 주는 피해가 15% 증가합니다.
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방어2.1%방어아군 생물이 받는 기본 공격 피해가 15% 감소합니다.
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저항력2.1%저항력아군 생물이 마법 피해를 15% 덜 받습니다.
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병법2.1%병법아군 생물이 자기 턴에 대기하면 라운드가 끝날 때까지 공격력이 ?% 증가합니다. 아군 생물이 턴을 건너뛰면 라운드가 끝날 때까지 방어력이 ?% 증가합니다.
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햇빛 마법1.7%햇빛 마법영웅이 5등급 햇빛 주문을 배울 수 있습니다.
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비전 마법0.9%비전 마법영웅이 5등급 비전 주문을 배울 수 있습니다.