Міла
Вона втекла одного разу, як боягузка. Вельзевул показав їй, що чутливість – не гріх.
- Атака
- 1
- Захист
- 0
- Сила магії
- 4
- Знання
- 2
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Міла служила Церкві, поки демони не напали на її село. Перелякана, вона втекла, кинувши поранених. У відчаї шукаючи допомоги, Міла молилась Аріні – але марно.
Однак їй відповів Король Птериґот, назвавши її чутливість силою. Тримаючись за його слова, Міла долучилася до Рою, перетворившись на схожу на міль істоту, яка керує вітром. Тепер вона невагомо ширяє, вірячи, що мовчання Аріни означало схвалення.
Спеціалізація
Починає з чарами «Майстерний поспіх», які впливають на всіх дружніх істот. Для цих чарів ефективна Сила чарів збільшується на 1 за кожні 3 рів. героя.
Starting skills
-
Виклик роюBasicВиклик роюОдин раз за раунд відкладає на полі бою яйця, з яких на початку наступного раунду народжується загін вогняних личинок. Загін має 8% від ОЗ всього потомства Рою в армії героя, а сила його здібностей залежить від рівня героя.
-
Магія ДняBasicМагія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Рій faction shares this table.
-
Виклик рою8.5%Виклик роюОдин раз за раунд відкладає на полі бою яйця, з яких на початку наступного раунду народжується загін вогняних личинок. Загін має 8% від ОЗ всього потомства Рою в армії героя, а сила його здібностей залежить від рівня героя.
-
Чаклунство6.4%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.4%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.4%Виклик аватара -
Бойова магія6.4%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Чудотворство6.4%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Інтуїція5.3%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Дипломатія5.3%Дипломатія -
Лідерство4.3%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Талан4.3%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Первісності3.4%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Економіка3.2%Економіка+500 золота щодня.
-
Тактика3.2%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Магія Ночі2.6%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Магія Дня1.7%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Арканів0.9%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.