Devir Oğlu Devir
Balthazar'ın İni'nde hayat daha basittir. Düşmanının kim olduğu bellidir. Alvar'da ise at izi, it izine karışmış.
- Saldırı
- 2
- Savunma
- 2
- Büyü Gücü
- 2
- Bilgi
- 1
- Şans
- 0
- Moral
- 0
Biyografi
Devir Oğlu Devir, savaşçıların muharebede savaşarak şerefe nail olduğu Balthazar'ın İni'nde büyüdü. Daha büyük fırsatlar için başkente gönderildiğinden beri memleketinin yalınlığına özlem duyarak şehrin entrikalarıyla başa çıkmaya çalıştı.
Alvar'ın yozlaşmışlığından hazzetmese de görevini sadakatle yerine getirir. Kuvveti ve tecrübesiyle saygı kazanan Devir, bu kaotik dünyadaki yerini bulmak için boğuşmaya devam ediyor.
Uzmanlık
Şehirlerindeki Minotor Çoğalma Hızı 1 artar. Bu kahramanın komutası altında Minotorlar 1 Hız, 1 Öncelik ve %20 SP kazanır. Saldırı ve Savunmaları her 3 kahraman seviyesi başına 1 artar, düşman Minotorları ise eş değer miktarda Saldırı ve Savunma kaybeder.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every savaşçı hero of the Zindan faction shares this table.
-
Üçler Erki Kuvveti8.3%Üçler Erki KuvvetiRaunt başına bir kez, kahraman savaşta üç Duruş'tan birine geçebilir. Her Duruş, kahramanın ilgili niteliğini 0 artırır.
-
Hücum6.3%HücumDost yaratıkların temel saldırıları, %15 daha fazla Hasar verir.
-
Savunma6.3%SavunmaDost yaratıklar, temel saldırılardan %15 daha az Hasar alır.
-
Direnç6.3%DirençDost yaratıklar %15 daha az Sihir Hasarı alır.
-
Savaş Zanaatı6.3%Savaş ZanaatıBir dost yaratık kendi turunda beklediğinde raunt sonuna dek %? Saldırı kazanır. Turunu atladığında ise raunt sonuna dek %? Savunma kazanır.
-
Diplomasi6.3%Diplomasi -
Dövüş6.3%Dövüş -
Liderlik5.2%LiderlikKahraman 1 Moral kazanır.
-
Ekonomi5.2%EkonomiGünlük +500 Altın.
-
Lojistik4.2%LojistikKüresel haritada +%10 Hareket Puanı.
-
Keşif4.2%KeşifKahraman 1 Görüş Yarıçapı kazanır.
-
Taktik4.2%TaktikTaktik Evresi'nde yaratıklar, 3 çizgilik bir alana yerleştirilebilir.
-
Kuşatma Zanaatı4.2%Kuşatma Zanaatı -
Birim Toplama4.2%Birim Toplama -
Şans3.1%ŞansKahraman 1 Şans kazanır.
-
İçgörü3.1%İçgörüKahraman %20 daha fazla TP kazanır.
-
Sahirlik2.1%Sahirlik+%10 verilen Sihir Hasarı.
-
Bilgelik2.1%BilgelikKahraman, ilgili Sihir Okulu'nu bilmeye gerek duymadan en fazla 3. kademe büyüleri öğrenebilir.
-
Avatar Çağırma2.1%Avatar Çağırma -
Savaş Sihri2.1%Savaş SihriDost yaratıkların Saldırı ve Savunma'sı, sırasıyla kahramanın Büyü Gücü ve İrfan'ının %15 kadarı artar.
-
Günışığı Sihri2.1%Günışığı SihriKahraman, 5. kademe Günışığı büyülerini öğrenebilir.
-
Gecegölgesi Sihri2.1%Gecegölgesi SihriKahraman, 5. kademe Gecegölgesi büyülerini öğrenebilir.
-
Arkana Sihri2.1%Arkana SihriKahraman, 5. kademe Arkana büyülerini öğrenebilir.
-
Ezelî Sihir2.1%Ezelî SihirKahraman, 5. kademe Ezelî büyüleri öğrenebilir.