Benga
A néphit szerinti fejetlen kísértet, melyhez nem szabad szólni, mert aki megszólítja, elveszti az életét.
- Támadás
- 3
- Védelem
- 1
- Varázserő
- 1
- Tudás
- 2
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Bengát egy rég elfeledett, tiltott pogány szertartással teremtették a világba. Ennek során egybeolvasztották egy város falait annak védőivel együtt, hogy a megelevenedett förmedvény akár minótauroszok rohamának is ellenállhasson. Elkeseredett hagyatéka egy véráztatta időszaknak.
Teljességgel megrögzött a maga együgyűségében. Nem is igazán emlékszik már, mit kell egyáltalán védenie – csak annyit tud, hogy muszáj. Megrendíthetetlen jelleme és tekintélyt parancsoló megjelenése mindazonáltal ideális vezetőjévé teszi a nekromanta seregeknek.
Specializáció
A baráti egységek ‑10%-kal kevesebbet sérülnek az alaptámadásoktól, illetve további ‑1%-kal kevesebbet a hős minden 2. szintje után. Ezenkívül ‑1%-kal kevesebb távolsági és átnyúló sérülést szenvednek a hős minden 2. szintje után.
Starting skills
-
NekromanciaBasicNekromanciaEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.
-
PáncélkovácsolásBasicPáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Nekropolisz faction shares this table.
-
Nekromancia8.7%NekromanciaEgy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, ami újratöltődik hetente, vagy ha a hős seregében nincs megfelelő rangú élőholt egység.
-
Hadakozás6.5%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás6.5%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia6.5%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat6.5%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Szerencselovag6.5%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Bölcselkedés6.5%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Közelharc6.5%Közelharc -
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Gazdálkodás4.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Éjsötétmágia3.5%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.
-
Diplomácia3.3%Diplomácia -
Taktikák3.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Arkánmágia2.6%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Delejezés2.2%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia2.2%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés2.2%Avatáridézés -
Csatamágia2.2%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Ősmágia1.7%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.
-
Napfénymágia0.9%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.